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DR Dominoes Plongée score et spinners

Comptez bras, doubles et restes sans douter des maths.

Dernière mise à jour:

Score et spinners expliqués

Cette page est le compagnon maths des variantes à points de DR Dominoes. Elle ne remplace pas les règles de mode — utilisez Muggins / All Fives, All Threes et Fives and Threes pour les déclencheurs — mais elle explique comment les extrémités ouvertes, les bras de spinner, les doubles et les pips de fin de main sont comptés pour que votre total mental corresponde au plateau. Si l’assortiment des extrémités reste fragile, lisez d’abord Comment jouer aux Dominoes.

Ce que « extrémités ouvertes » signifie précisément

Seuls les numéros qu’un joueur pourrait légalement assortir au prochain tour comptent comme extrémités ouvertes. Les faces enterrées au milieu de la chaîne n’ajoutent pas à la somme de score. Sur une ligne simple à deux pointes, vous additionnez ces deux valeurs de pointe. Sur une disposition branchée, vous additionnez la pointe de chaque bras inachevé.

Checklist rapide après chaque coup :

  1. Trouvez le spinner (s’il y en a un) et chaque branche.
  2. Touchez chaque pointe visuellement — y compris les blancs.
  3. Écrivez les numéros dans une petite liste (6, 4, 5).
  4. Sommez une fois.
  5. Appliquez la règle du mode (÷5, ÷3, ou ÷3-ou-5).

La plupart des disputes sont une étape 2 ratée, pas une arithmétique ratée.

Spinners : pourquoi les bras multiplient les erreurs

Dans beaucoup de tables style Muggins, le premier double joué devient un spinner. Le jeu peut continuer hors de plusieurs côtés de ce double, créant trois ou quatre bras vivants au lieu de deux pointes. Chaque bras ouvert contribue son numéro exposé à la somme.

Motif d’exemple :

  • Spinner [5|5] avec des bras se terminant en 2, 3 et 6 → somme 2+3+6 = 11 (ne marque ni en Fives pur ni en Threes pur ; ne marque d’aucun côté de Fives and Threes).
  • Même spinner avec des bras 5, 5 et 5 → somme 15 (marque en All Fives, All Threes et Fives and Threes).

Quand un bras est coiffé par une tuile qui laisse une nouvelle pointe, remplacez seulement la contribution de ce bras. Ne continuez pas à ajouter d’anciennes pointes qui ne sont plus ouvertes.

Sur mobile, les bras se plient visuellement. Zoomez et panoramiquez avec les habitudes de Contrôles avant de verrouiller un score dans votre tête — surtout en ligne sous un timer de tour (Multijoueur en ligne).

Comment les doubles comptent généralement comme extrémités ouvertes

Les diagrammes d’enseignement confondent parfois les joueurs en montrant les deux moitiés d’un double. Pour les totaux de score d’extrémités ouvertes, un double qui siège comme pointe ouverte est généralement compté comme un numéro — la valeur de face — pas la somme des deux moitiés. Une pointe unique ouverte [4|4] contribue 4 à la somme d’extrémités ouvertes, pas 8. (Le comptage de pips en main en fin de main est différent : un [4|4] tenu vaut 8 pips en totalisant les points restants.)

Gardez les deux idées séparées :

  • Somme de score des extrémités ouvertes → pointes/bras exposés sur la disposition de table
  • Total de pips en main → somme de tous les points encore dans la main d’un joueur au règlement

Mélanger ça, c’est ainsi que quelqu’un « marque 8 » depuis un double ouvert incorrectement en cours de main.

Déclencheurs de mode (rappel)

  • All Fives / Muggins : marquez si la somme des extrémités ouvertes est divisible par 5.
  • All Threes : marquez si divisible par 3.
  • Fives and Threes : marquez si divisible par 3 ou 5 (payez la somme une fois même si les deux s’appliquent).

Exemples avec les mêmes bras 6 + 4 :

  • Somme 10 → marque en All Fives et en Fives and Threes ; pas en All Threes.

Exemples avec les bras 6 + 3 :

  • Somme 9 → marque en All Threes et Fives and Threes ; pas en All Fives.

Points de fin de main

Les mains se terminent en sortant ou par blocage. Les variantes à points convertissent alors les tuiles restantes en scores. Les formules exactes peuvent varier selon les règles de salon ; DR Dominoes affichera une ligne de règlement — réconciliez-la avec ces motifs courants :

  • Comptez les pips de chaque tuile restante (les deux extrémités ; les doubles comptent les deux moitiés, donc [6|6] vaut 12).
  • Souvent le joueur qui sort marque les totaux de pips restants des adversaires (parfois arrondis ou ajustés au multiple du mode — certaines tables Muggins arrondissent au 5 le plus proche).
  • Dans une partie bloquée, le joueur avec les plus bas pips restants peut marquer la différence (ou une autre méthode listée).

Parce que les règles d’arrondi diffèrent d’une table de cuisine à l’autre, traitez l’écran de résultats in-app comme autorité pour DR Dominoes, et utilisez cette page pour comprendre pourquoi un tas de pips est devenu un bloc de points. Si vous vous entraînez hors ligne, capturez ou notez les règlements jusqu’à ce que le motif soit familier.

Comptes travaillés en cours de main

Plateau en ligne. Pointes 6 et 2. Somme = 8. All Fives : 0. All Threes : 0. Fives and Threes : 0.

Plateau en ligne après coup. Vous jouez sur le 2 avec [2|4]. Nouvelles pointes 6 et 4. Somme = 10. All Fives : 10. All Threes : 0. Fives and Threes : 10.

Plateau spinner. Bras 5, blanc (0) et 5. Somme = 10. Marque pour les modes basés Fives.

Plateau spinner. Bras 2, 2 et 2. Somme = 6. Marque pour les modes basés Threes.

Recompte de déni. Avant de jouer, calculez la somme que vous laisserez à l’adversaire s’il peut répondre. Un bon score pour vous qui laisse un 15 évident pour lui peut être une perte nette — voir Stratégie.

Habitudes de comptage pratiques

  • Additionnez de gauche à droite de la même façon à chaque fois.
  • Comptez les blancs comme zéro, jamais comme « sauter ».
  • Après les doubles, reparcourssez chaque bras depuis le spinner vers l’extérieur.
  • Si l’appli affiche un score que vous n’attendiez pas, reconstruisez la liste de bras avant de continuer.
  • En Fives and Threes, vérifiez les deux modules ; ne vous arrêtez pas après avoir échoué au premier test.

Lien avec DR Dominoes en tant que produit

SUD Inc. / Studio UpDown présente ces variantes scorées dans une appli Android et iOS gratuite avec pubs (com.ansangha.drdominoes). Les mises à jour Android ont été plus actuelles (1.28, juil. 2025 noté), tandis qu’iOS peut traîner. Le chrome UI de score peut différer selon la version, mais les maths Dominoes non : extrémités ouvertes, bras et pips. Partez de Premiers pas si vous avez encore besoin du parcours jour un, et comparez les priorités de tuiles classées sur le Hub Tier List seulement après que votre comptage soit digne de confiance.

Exercice : cinq plateaux en cinq minutes

Créez ou rappelez cinq dispositions et forcez-vous à répondre : liste de bras, somme, scores dans chacun des trois modes, et valeur en pips d’une main restante d’exemple incluant un double. N’avancez pas vers l’optimisation en ligne tant que ces réponses ne sont pas ennuyeuses. Un score exact fait la différence entre s’améliorer et renforcer la superstition.

Quand vos comptes correspondent au plateau à chaque fois, revenez aux pages de variantes pour les exemples et à Stratégie pour les décisions qui créent de meilleures sommes — pas seulement des sommes correctes.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Un double ouvert compte-t-il 8 ou 4 pour le score en cours de main ?

Comme pointe ouverte, comptez la valeur de face une fois (ex. [4|4] ouvert ajoute 4). Les totaux de pips en main au règlement comptent encore les deux moitiés (8).

Qu'est-ce qu'un bras de spinner ?

Une branche hors d'un double spinner. La pointe exposée de chaque bras inachevé s'ajoute à la somme de score des extrémités ouvertes.

Pourquoi 15 ne m'a-t-il pas donné 30 en Fives and Threes ?

Parce que 15 qualifie sous 3 et 5 mais paie la somme une fois — 15 points, pas 30.

Comment les points de fin de main sont-ils décidés ?

Les pips restants sont totalisés après sortie ou blocage ; la ligne de règlement de l'appli fait autorité. Certaines règles de salon arrondissent aussi aux multiples du mode.

Quel guide lire pour les exemples All Fives ?

Utilisez Muggins / All Fives pour les exemples de mode ; gardez cette page ouverte pour les détails de comptage des bras et pips.