Hub des guides DR Dominoes
Règles, variantes de score, contrôles mobile et conseils multijoueur au même endroit.
Bienvenue sur le hub des guides DR Dominoes. Ce wiki couvre l’appli mobile gratuite de Dominoes de SUD Inc. / Studio UpDown (package com.ansangha.drdominoes) sur Android et iOS. Que vous vouliez un rappel clair des règles, un parcours de score pour Muggins, ou des conseils concrets pour le matchmaking en ligne, commencez ici et sautez vers la page qui répond à votre question.
DR Dominoes utilise un jeu standard double-six de 28 tuiles et se concentre sur les variantes à points plutôt que sur le Dominoes de bloc pur. Les modes que vous verrez le plus souvent sont Muggins / All Fives, All Threes et Fives and Threes. Le solo hors ligne et le multijoueur en ligne sont tous les deux disponibles. Android a été mis à jour plus activement (notamment 1.28 en juillet 2025) ; les builds iOS ont historiquement pris du retard (dernière note répandue autour de 1.25), donc les fiches store et le numéro de version in-app méritent d’être vérifiés avant de supposer que chaque fonctionnalité est identique sur les deux plateformes.
Par où commencer
Nouveau sur l’appli ? Lisez d’abord Premiers pas. La page couvre l’installation, le choix de mode, et un parcours jour un sensé : apprendre à assortir les extrémités, s’entraîner à All Fives, puis passer au jeu scoré et aux files en ligne. Associez-la à Comment jouer aux Dominoes pour le mélange, la taille de main, les doubles, la pioche (boneyard) et la sortie, ainsi qu’à Contrôles pour le tap-to-play, la vue du plateau et les timers de tour sur écran téléphone.
Variantes de score
Le score est le cœur de DR Dominoes. Utilisez ces dossiers quand vous avez besoin des règles exactes plutôt que d’une mémoire floue de salon :
- Muggins / All Fives — marquez quand les extrémités ouvertes sont divisibles par 5 ; comporte le comportement du spinner et des exemples travaillés.
- All Threes — même déroulement de table, mais les extrémités ouvertes divisibles par 3 rapportent des points.
- Fives and Threes — score combiné quand les extrémités touchent des multiples de 3 ou 5.
- Score et spinners — compagnon axé maths : bras du spinner, comment compter les doubles, et pips de fin de main.
Si deux pages semblent diverger, faites confiance à la page de variante pour ce mode et utilisez l’article score pour les cas limites (surtout les bras du spinner et les tuiles restantes après la fin d’une main).
Stratégie, comptage et jeu en ligne
Une fois les règles automatiques, passez à la qualité des décisions. Le guide Stratégie couvre le contrôle des extrémités ouvertes, la gestion des blancs et les coups de déni qui affament les adversaires de multiples faciles. Pour un approfondissement dédié au suivi des couleurs, aux extrémités exposées et à la mémoire du jeu double-six, lisez Compter le plateau—c’est l’habitude qui rend le déni All Fives fiable. Croisez les priorités avec le Hub Tier List quand vous voulez une vue classée des tuiles d’ouverture, des doubles et des habitudes de contrôle d’extrémités.
Vous ne savez pas quel mode de score mettre en file ce soir ? Utilisez Variantes comparées comme sélecteur All Fives vs All Threes vs Fives and Threes, puis sautez vers la page de variante correspondante pour les exemples complets.
Vous jouez contre des gens plutôt que l’IA ? Lisez Multijoueur en ligne pour les timers, les attentes de matchmaking, l’étiquette, les déconnexions et les réponses pratiques quand une partie paraît injuste. Associez-le au Hub Modes pour les notes orientées adversaire et au Hub Mises à jour quand un patch change le comportement des files ou l’UI.
Comment ce hub est organisé
Les guides suivent un parcours d’apprentissage, pas l’ordre alphabétique :
- Onboarding et règles de base
- Score spécifique aux variantes
- Maths de score et cas limites des spinners
- Stratégie, comptage du plateau et habitudes multijoueur
- Sélecteur de variantes et référence des contrôles mobile
Chaque article vise une longueur utile : des exemples rejouables à table, des liens internes vers les règles liées, et de courtes FAQ pour les recherches que les joueurs tapent vraiment. Préférez vous entraîner hors ligne jusqu’à repérer d’un coup d’œil un plateau multiple de cinq (ou de trois) ; le rythme en ligne punit l’hésitation plus qu’une théorie imparfaite.
Liens rapides
- Premiers pas
- Comment jouer
- Muggins / All Fives
- All Threes
- Fives and Threes
- Variantes comparées
- Score et spinners
- Stratégie
- Compter le plateau
- Multijoueur en ligne
- Contrôles
Mettez cette page en favori quand vous n’avez besoin que d’une carte du wiki. Quand un ami demande « comment marque-t-on en All Fives ? », envoyez-lui le guide de variante, pas une capture d’une main chanceuse. Des règles claires battent les intuitions — surtout quand les extrémités ouvertes sont à 10, 15 ou 0 et que quelqu’un s’apprête à encaisser.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Quel guide DR Dominoes lire en premier ?
Commencez par Premiers pas, puis Comment jouer, puis Muggins / All Fives. Ajoutez Stratégie quand vous savez marquer les extrémités ouvertes sans compter sur vos doigts.
DR Dominoes, c'est la même chose que le Dominoes de bloc ?
Non. DR Dominoes met l'accent sur les variantes à points (All Fives, All Threes, Fives and Threes) sur un jeu double-six, pas seulement sur le blocage des adversaires.
Les versions Android et iOS correspondent-elles ?
Le cœur du jeu de Dominoes est la même idée, mais le rythme des mises à jour diffère. Android a atteint 1.28 (juil. 2025) ; iOS est souvent resté sur des builds plus anciennes comme 1.25 — vérifiez votre fiche store.
Où trouver les conseils en ligne et les notes joueurs ?
Voir Multijoueur en ligne pour les files et l'étiquette, puis le Hub Modes pour les pages orientées adversaire liées depuis ce wiki.